یادداشت دریافتی- سید محمد زرهانی*؛ حتما شما نیز تا کنون با اخبار و تحلیل های کوبنده ای که در آن بازی کلش اف کلنز مورد هجوم واقع شده استروبرو شده اید. اغلب منتقدین با تکیه بر آثار سوء اجتماعی و خانوادگی کلش آف کلنز ، این بازی را یک پدیده خطرناک قلمداد می کنند که بازیکنانش را به ورطه اعتیاد و هدر دادن پول می کشاند.
حتی خبرهایی شنیده می شود که در آن کودکان و نوجوانانی از شدت افراط در این بازی بیهوش شده یا با چاقو به والدین خود را تهدید کرده اند! از سوی دیگر این بازی با اقبال گسترده ای از سوی جمعیت جوان کشور مواجه است و هر لحظه بر طرفدارانش اضافه می شود.
با تعدادی از بازیکنان کلش آف کلنز که هم کلام شوید به زودی از ذوق زدگی و اشتیاقشان برای به رخ کشیدن سطحشان در بازی خبردار می شوید. اما پیش از پاسخ گویی به این مسئله که آیا بازی هایی از این دست را می توان خطری برای فرهنگ و ارزش های جامعه ایران بحساب آورد یا نه ، باید به چندنکته توجه داشت:
1.کلش آف کلنز پیش از هر چیز یک بازی است و بازی ها چه رایانه ای وچه غیر رایانه ای اساسا به نیت سرگرمی بازی می شوند. شاید افرادی که در زندگی خود هر اقدام و عملی را هدفمند و اقتصادی در نظر می گیرند از درک این قضیه عاجز باشند که بازی اصولا برای سرگرم شدن است.
باید توجه داشت که بازیکنان عمدتا به نیت درس آموزی یا کسب درآمد بازی نمی کنند بلکه هدف نخست آنها کسب تجارب جدید و ماجراجویی است(البته هر مخاطب اهل دقتی به این نکته توجه دارد که منظور مولف این نیست که حین بازی درس آموزی یا کسب درآمد صورت نمی گیرد.) لذا اگر به بازی کلش آف کلنز از جهت بی هدف بودن و اتلاف وقت نقد داشتته باشید، باید به این نکته توجه کرد که نقد شما موارد گسترده تری را نیز در بر می گیرد که شاید شنیدن موسیقی و دیدن فیلم هم از آن موارد باشد.
2.کلش آف کلنز در مرتبه دوم یک شبکه اجتماعی است. مثل سایر شبکه های اجتماعی شما انگیزه تعامل و گفت و گو با سایر افراد حاضر در فضای مجازی را خواهید داشت و طبعا این تعاملات منجر به حضور بیشتر شما در این فضا می شود.
تفاوت یک بازی آفلاین و یک بازی آنلاین درست مثل تفاوت تنهایی روپایی زدن با یک توپ و فوتبال بازی کردن با دوستان در کوچه است. لذا اگر جذابیت این بازی برای شما تا این حد چالش برانگیز شده باید توجه داشته باشید که این پرسش را برای سایر شبکه های اجتماعی از جمله تلگرام ، اینستاگرام و ... نیز مطرح کنید.
3. کلش آف کلنز مانند هر محصول دیگری تولید کنندگانی دارد و ایشان طبعا منبع درآمدی را از این بازی برای خود در نظر گرفته اند. علیرغم اینکه این بازی تماما رایگان است، هر بازیکن می تواند با پرداخت مبالغی امتیازات و سرعت رشد خود را افزایش دهد. هر چه بیشتر پرداخت کنید سرآمد تر و قدرتمند تر می شوید و اگر بدون خرید از این بازی پیش بروید سرعت نسبتا کند و آهسته ای خواهید داشت.
عده ای از منتقدین داخلی بر هزینه بر بودن و پرداخت های گزاف در این بازی انتقاد می کنند که بنظر می رسد در پاسخ این دسته از منتقدین نیز باید گفت انتقاد شما بیشتر متوجه مصرف کنندگان افراطی این بازی است تا خود کلش آف کلنز.
در نهایت شاید اصلی ترین نقد محکمه پسند به یک بازی را بتوان نقد در محتوی دانست. البته کسانی که با این بازی آشنایی نسبی دارند تایید خواهند کرد که این بازی اصولا روایتگر داستان بخصوص و حاوی شخصیت پردازی قابل توجهی نیست.
شاید همین امر هم تا حدودی موجب دلسردی بازیکنان از این بازی شده باشد. لذا اخبار توهین آمیر بودن این بازی به ارزش های اسلامی را که اخیرا در شبکه های اجتماعی دست به دست می شود را از جمله شایعات بی اساس قلمداد کنید.
*کارشناس علوم اجتماعی