صفحه نخست

سیاست

ورزشی

علم و تکنولوژی

عکس

ویدیو

راهنمای بازار

زندگی و سرگرمی

اقتصاد

جامعه

فرهنگ و هنر

جهان

صفحات داخلی

هنوز داده‌های شفافی درباره‌ی سرنوشت ایردراپ‌های تلگرامی منتشر نشده که مشخص کند چه درصدی از آن‌ها به موفقیت منجر شده‌اند و چه مقدارشان به شکست انجامیده است. اما با یک بررسی دقیق به نتایج جالبی می‌رسیم
تاریخ انتشار: ۱۹:۲۸ - ۱۸ اسفند ۱۴۰۳

فرارو- آمار‌ها نشان می‌دهند که تنها در بازه‌ی زمانی دوماهه از نوامبر ۲۰۲۴ تا ژانویه ۲۰۲۵، حملات مرتبط با گروه‌های مخرب تلگرام بیش از ۲۰۰۰ درصد افزایش یافته‌اند و بخش قابل توجهی از این حملات مستقیماً با ایردراپ‌های تلگرامی در ارتباط بوده‌اند.

به گزارش فرارو؛ ایران یکی از بزرگ‌ترین بازار‌های مصرف تلگرام در جهان است و همین موضوع باعث شد که پروژه‌هایی مانند نات کوین، داگز و همستر کامبت به سرعت مورد توجه قرار بگیرند. بسیاری از کاربران با امید کسب درآمد، با تصور ارز دیجیتال رایگان ساعت‌ها درگیر این پروژه‌ها می‌شدند. حال وقت آن رسیده که در این گزارش، به بررسی سرنوشت برخی از مهم‌ترین ایردراپ‌های تلگرامی بپردازیم تا ببینیم چند درصد از آنها معتبر و موفق بوده‌اند.

نات کوین (NOT)

نات کوین با نماد (NOT) پادشاه بازی‌های تلگرامی، از همان روز اول به طور رسمی اعتراف کرد که درست مثل عنوانش "هیچ" است. این بازی کلیکی در عرض ۲۶ روز ۲۰ میلیون نفر را جذب کرد و در تاریخ ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۳ ایردراپ شد. قیمت آن در ۱۰ روز اول ۴۰ درصد ریزش داشت، سپس پس از یک اوج ۱۰ روزه‌ی ۸۴ درصدی، با سقوط ۹۲ درصدی بسیاری را زیان دیده کرد.

داگز (DOGS)

داگز از پروژه‌های پرطرفدار ۵۰ میلیون نفری بود که در دوران پس از ایردراپ نات کوین توانست توجهات زیادی را به خود جلب کند. این ارز در تاریخ ۵ شهریور ۱۴۰۳ ایردراپ شد و تا ۴ روز مقاومت خوبی در برابر ریزش داشت، اما سقوط سنگین آن از روز پنجم راه‌اندازی شروع شد. این ارز با از دست دادن ۹۱ درصد از ارزش خود، حتی ۷۴ درصد از پایین‌ترین قیمت روز اول خود فاصله دارد.

راکی رابیت (RBTC)

راکی ربیت یک ایردراپ در بستر تلگرام بود که تقریبا مانند سایر بازی‌های کلیکی، کاربران را تشویق به ضربه زدن و انجام ماموریت‌های مختلف می‌کرد. ایردراپ این ارز در تاریخ ۲ مهر ۱۴۰۳ انجام شد. 

پس از ایردراپ قیمت و تثبیت ۴۵ روزه قیمت، توانست در دو هفته سود حیرت انگیز ۶۵۰ درصدی بسازد. اما پس از رسیدن به سقف خود، ظرف ۱۶ هفته در شیب تند نزولی ۹۵ درصد قیمت خود را از دست داد.

همستر کامبت 

همستر کامبت بازی محبوب تلگرامی موفق به جذب ۵۵ میلیون نفر کاربر شد. این موش بامزه برای مدت زیادی پادشاه گوشی‌های ایرانی بود. همستر با نماد (HMSTR) ۵ مهر ۱۴۰۳ ایردراپ شد و دقیقاً از روز بعدی ایرداپ در روند نزولی خود، ۷۲ درصد قیمت خود را از دست داده است. اکنون این ارز از قله تاریخی خود ۹۰ درصد فاصله دارد.

کتز (CATS) 

پروژه پرطرفدار کتز در تاریخ ۱۷ مهر ۱۴۰۳ با یک ایردراپ، توکن‌های خود را میان جامعه ۴۰ میلیونی خود توزیع کرد. این ارز در ۷ صرافی از جمله کوکوین و کوینکس لیست شد. اما پس از لیست شدن، بی وقفه ریزش کرد. در حال حاضر ۸۶ درصد پایین‌تر از قیمت ایردراپ خود معامله می‌شود و عملاً یک پروژه مرده است. 

تپ سواپ (Taps)

تپ سواپ در تاریخ ایردراپ ۲۶ بهمن ۱۴۰۳ میان ارتش ۲۸ میلیون نفری کلیک کنندگان توزیع شد. 

اما از همان روز اول راه‌اندازی با فروش گسترده رو‌به‌رو شده و شروع به ریزش کرد. این ارز از سقف تاریخی خود ۹۲ درصد فاصله دارد.. سخن پایانی
همان‌طور که در این مقاله مشاهده کردید، اغلب ایردراپ‌های تلگرامی پس از گذشت مدت کوتاهی از راه‌اندازی، وارد فاز ریزشی شده‌اند. تنها تعداد محدودی از آنها، مانند راکی رابیت، فرصت کسب سود را برای دارندگان خود فراهم کردند. اما بررسی دقیق‌تر نشان می‌دهد که این توکن‌ها نیز عمدتاً درگیر الگوی پامپ و دامپ بوده‌اند، به‌طوری‌که تنها عده کمی توانسته‌اند از نوسانات آنها بهره ببرند.

سخن پایانی 

بیشتر بازی‌های تلگرامی و ایردراپ‌های مرتبط، در اصل ابزاری برای تبلیغ و تقویت اکوسیستم بلاکچین تون بوده‌اند. همین موضوع باعث شد که هم‌زمان با راه‌اندازی این پروژه‌ها، تون کوین (TON) رشد قابل توجهی را تجربه کند و اوج‌های قیمتی جدیدی را به ثبت برساند.

اما واقعیت این است که سرنوشت اکثر ایردراپ‌های تلگرامی، سقوط‌های شدید تا ۸۰ درصد و حتی بیشتر بوده است. با این حال، اگر بخواهیم جنبه مثبت این ماجرا را در نظر بگیریم، می‌توان گفت که این ایردراپ‌ها توانستند افراد زیادی را با فضای رمزارزها، نحوه خرید و فروش دارایی‌های دیجیتال و معاملات در صرافی‌ها آشنا کنند.

ارسال نظرات