گام تازه شبیهساز PS۵؛ ۶ بازی با نرخ ۶۰ فریم قابل اجرا شدند
تازهترین نسخه شبیهساز SharpEmu یک گام دیگر در مسیر اجرای بازیهای PS۵ روی کامپیوتر برداشته است؛ ۶ عنوان از میان ۱۲ بازی قابل اجرای این شبیهساز به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه رسیدهاند.
فرارو- اجرای ۶ بازی PS5 با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، به یکی از تازهترین نقاط پیشرفت شبیهساز SharpEmu تبدیل شده است. نسخه جدید این برنامه حالا ۱۲ بازی را تا مرحله گیمپلی اجرا میکند، هرچند برخی از آنها همچنان با مشکلاتی مانند خطاهای گرافیکی یا کرش مواجه هستند.
به گزارش فرارو، تیم توسعه SharpEmu نسخه v0.0.4-release.2 این شبیهساز را منتشر کرده است. طبق اطلاعات پروژه، از میان ۵۵ بازی آزمایششده، ۱۲ عنوان اکنون به مرحله اجرای گیمپلی میرسند و ۶ بازی نیز با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه قابل بازی هستند.
این ۶ بازی به ۶۰ فریم رسیدهاند
فهرست بازیهایی که در حال حاضر با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشوند شامل Tomb Raider IV-VI Remastered، Tetris Forever، Hoa، Dreaming Sarah، Terrarium و New Joe & Mac: Caveman Ninja است.
با این حال، قرار گرفتن یک بازی در وضعیت قابل بازی به معنای اجرای کامل و بدون مشکل آن نیست. تیم SharpEmu هنوز هیچکدام از این عناوین را از ابتدا تا انتها آزمایش نکرده و برخی بازیها ممکن است با خطاهای گرافیکی، صوتی یا کرش مواجه شوند.
تغییرات نسخه جدید SharpEmu
نسخه جدید که ۲۵ سپتامبر منتشر شده، بهبودهایی در Vulkan، مترجم شیدر SPIR-V، پردازنده و پشتیبانی از چند افزونه Vulkan به همراه دارد.
SharpEmu همچنان یک پروژه آزمایشی و در حال توسعه است و اجرای بازیهای سنگینتر PS5 هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد.